В основном режиме игры у атакующей команды есть бомба (называется «Спайк» от англ. Spike), которую они должны установить на точке закладки. Если атакующая команда успешно осуществляет подрыв, то она получает очко. Если команда защиты успешно обезвреживает бомбу или не даёт её установить атакующей команде по истечении 100-секундного таймера, то команда защиты получает очко. Уничтожение всех членов команды противника также приносит победу в раунде. Первая команда, выигравшая 13 раундов, побеждает в матче[3]. После 12 раундов происходит смена сторон. В режиме рейтинговой игры, если у обеих команд по 12 победных раундов и одна из них одержит победу в в следующем раунде, назначаются дополнительные раунды, по одному раунду за каждую сторону, при дальнейшей ничье проводится голосование, в котором игроки могут выбрать либо ничью, либо продолжение матча. Игра также поддерживает сервера со 128-герцовым тикрейтом[4], что обеспечивает более плавный игровой процесс за счёт того, что сервер и клиент чаще обмениваются данными.