Игры от No Shame

The Sims 3

The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts. В США игра вышла 2 июня 2009 года для операционных систем персональных компьютеров — Windows и Mac OS X[3]. На территории России The Sims 3 вышла 5 июня 2009 года, её русской локализацией занималась компания «СофтКлаб»[8]. Помимо этого, в 2010 году состоялся выпуск симулятора для игровых приставок PlayStation 3, Xbox 360, Wii и Nintendo DSПерейти к разделу «#Для игровых приставок». Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. В игре отсутствует сюжетная линия, и теоретически в The Sims 3 можно играть «вечно».
No Shame
Вот уже больше двадцати лет франшиза Симс не надоедает игрокам по всему миру, но именно третья часть (хотя уже и пятая не за горами) привлекает до сих пор куда больше остальных. Бесшовный мир, автономность окружения, путешествия, коллекционирование.. Столько возможностей занять себя чем угодно! Десятки карьер и заданий к ним, любовные похождения на любой вкус, нечисть какую пожелаешь... Это игра, вернуться в которую захочется всегда. И спустя десять лет после выхода и, я уверена, спустя двадцать, тридцать. Форева ин ма хат.
Игры от No Shame

Ghost Master® on Steam

Зловещие призраки, воющие привидения и хитрые гремлины полностью в вашем распоряжении, дайте волю этим жутким созданиям, натравите их на городок Грейвенвилль и напугайте его жителей до полусмерти!
No Shame
Сейчас будет выпад в духе динозавра - но большинству из нынешнего поколения просто не понять восторга от наполнения этой игры, от треугольных, но милых сердцу даже спустя пятнадцать лет моделек, от самих призраков и их симпатичных анимаций. От всего, что делало и делает до сих пор эту игру исключительной. Она помогает вспомнить детство, впасть в уютную ностальгию по тем временам, когда самым тяжёлым испытанием была школа, а свободное время, казалось, отсутствует напрочь, но всегда находилось, чтобы позалипать часок-другой, выдумывая всё новые каверзы для плюшевых симят. Любовь навсегда. И ожидание новой части.
Игры от No Shame

Tangle Tower on Steam019

Раскройте захватывающую тайну, исследуя странный и таинственный особняк, находя любопытные подсказки, допрашивая эксцентричных подозреваемых и решая уникальные головоломки. Удастся ли вам раскрыть все секреты Путаной башни?
No Shame
Игра, которая привлекла забавной рисовкой, страстью главных героев к сарказму или очаровательной тупости и приятным саундтреком, оказалась далеко не проходным творением, к которым пришлось попривыкнуть любителю детективных адвенчур. Эта история (и история тяжёлая) о безысходности. О злости. О неприятии и непонимании себя и зависти к тем, кто держит хрупкое равновесие в Своей нише в жизни. Мистическая подоплёка, подталкивающая некоторых персонажей погружаться в тайны прошлого, не несёт спасения, она скорее становится одержимостью, заставляя не смотря ни на что идти к своей цели. По головам, вопреки родственным чувствам. Каждый герой имеет свою черноту внутри и это не даёт до самого конца понять кто же виноват в произошедшем. ВАУ-эффект от разгадки срабатывает и финальный (практически) монолог Злодея проходит в непонимании, лёгкой прострации. Отдельным чувством была жалость (да-да, жалость к убийце!), когда стало очевидным желание его не навредить тому, кто и без того уже натерпелся. Весь спектр чувств за 4 часа геймплея. Ух. Путаная Башня - это та игра, ради которой хотелось бы стереть себе память. И даже не один раз. Ну и вкратце: 1. Геймплей прост, привыкаешь к управлению не сразу, но спустя минут 10 руки уже всё делают сами. 2. Довольно симпатичные локации, максимально разнообразные, скрывающие в себе много загадок и интересностей. 3. Головоломки делают больно мозгу, но ни одна не заставила лезть в прохождение, среднее время решения - 6-8 минут. 4. Музыкальное сопровождение приятное, ненавязчивое, озвучка оригинальная шикарна, а от голоса Салли и вовсе мурашечки бегали. 5. Сюжет гладкий, только ближе к концу возник небольшой вопрос из разряда "ну и на кой я это делала?", но в целом всё логично и интересно.
Игры от No Shame

Dead by Daylight

Ассиметричный хоррор, в котором четверо выживших должны противостоять маньяку, завести генераторы и сбежать. Игра находится в приоритете у создавшей её компании, которая не устаёт расширять границы, улучшать как геймплей, так и видеосоставляющую. Выжившие, как и маньяки разнообразны, имеют свои особые навыки (которые, впрочем, путём прокачки можно "раздавать" и другим персонажам), а маньяки в свою очередь обладают действительно уникальными силами - от телепортации до возможности незаметно сталкерить жертв, накапливая на них зло и затем круша всё на своём пути, в том числе и нежные хребтинки сурвов. Динамичная, красивая, достаточно сложная (чего не понимаешь вначале) игра, за которой можно провести не одну сотню часов. Говорю как человек, за плечами которого уже 2,800 часов х)
No Shame
Игра, в которую можно влюбиться до беспамятства, не смотря на огромное количество багов и минусов :D За плечами 2,8к часов, основные механики выучены вдоль и поперёк, но игра всё ещё может удивлять как неожиданными стаками на ровной поверхности, так и совсем уж нелепыми взлётами манов в небеса х) В целом - это яркий, развивающийся продукт, который прочно закрепил свою популярность, привлекая внимание лицензионными персонажами, такими как: Аманда Янг (Свинья) и Детектив Тэпп из фильма Пила, Майклом Майерсом и Лори Строуд из франшизы Хэллоуин, а буквально последнее обновление июля 2020 принесло нам Шэрил Мэйсон и Пирамидоголового из вселенной Сайлент Хилл. Всё действо дополняют карты, на которых проходит испытание - здесь и мясокомбинат Гидеон, и сгнившие поля и прочие владения фермы Томпсон, мрачная школа Мидвича, азиатская архитектура резиденции Ямаока... Есть чему порадовать глаз, а на предпоследней из них даже есть ряд секреток, что пробуждает ещё больший интерес :)