Borderlands
10 февр. 2021
Lana Bochkova
серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанная Gearbox Software и изданная 2K Games. В серии было выпущено три основные игры, а также три ответвления. Для линейки характерен совмещённый с одиночным прохождением кооперативный режим, рассчитанный на четырёх человек.
Смотреть все
0
лайков
0
комментариев
Borderlands 3
Borderlands 3, как и предыдущие игры серии, является RPG-шутером от первого лица с возможностью кооперативного прохождения. Тем не менее, геймплей проекта получил изменения. Управление персонажем было дополнено возможностью взбираться на препятствия и совершать подкаты. Количество активных навыков было увеличено до трёх. В режиме повторного прохождения появился выбор сложности.В кооперативный режим была введена отключаемая система по синхронизации уровня игрока с уровнем добываемого снаряжения и встречаемыми противниками.Игровой мир будет сформирован пятью вымышленными планетами, из которых официально анонсированы четыре: пустынная Пандора, место действия двух предыдущих игр; Прометея, киберпанк-стилистика которой была вдохновлена мангой Akira; Эдем-6, покрытая тропическими лесами и болотами; и Афины, на которой разместился монашеский орден. Также в игре присутствуют ещё две планеты, которые не были представлены официально. Первая - Некротафейо - родина Эридианцев, крайне странная планета с весьма враждебной фауной. Вторая планета Зайлург представленная во втором DLC представляет из себя заснеженную планету с ещё более агрессивной фауной, чем на Некротафейо. Перемещение между ними будет осуществляться на космическом корабле Убежище-3 (англ. Sanctuary III), который станет базой протагонистов. Также на корабле можно украсить свою комнату, развесив несколько украшений в строго определённых местах и вывесил на стенды своё любимое оружие. Планеты будут поделены на открытые локации с фрагментарно линейным дизайном.Несмотря на то, что графическая составляющая игры, как и в предыдущих частях, выдержана в технологии сел-шейдинга, при разработке был сделан акцент на большую детализацию эффектов. Окружающее пространство стало более интерактивным и частично разрушаемым.
Смотреть все
0
0
Borderlands
В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете и которые может взять каждый — своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете колонисты обнаруживают, что там нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытается выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждается от спячки.
Смотреть все
0
0
Tales from the Borderlands
Tales from the Borderlands is a five part episodic game series from the creators of The Walking Dead: A Telltale Games Series. Set on the unforgiving world of Pandora after the events seen in Borderlands 2, this is a story full of Borderlands’ trademark humor, following two adventurers on their quest for greatness.
Смотреть все
0
0
Borderlands 2
Игра Borderlands 2 строится на тех же элементах геймплея, что и её предшественница. Это шутер от первого лица, включающий в себя элементы развития персонажей, как в RPG, что позволило Gearbox назвать игру «ролевым шутером». В начале игры игрок может выбрать одного из четырёх персонажей (при наличии дополнений — из шести), каждый из которых обладает уникальным навыком и расположенностью к какому-либо виду оружия[1]. Однако игрок может носить любое оружие вне зависимости от класса. Например, чтобы использовать снайперскую винтовку, не обязательно играть за соответствующего персонажа. После этого игрок получает задания от неигровых персонажей или досок объявлений. За выполнение каждого задания игрок получает вознаграждение в виде денег, эридия (редкого металла, за который можно купить различные улучшения для персонажа на чёрном рынке), очков опыта и иногда получает какой-либо предмет. Игровой мир также изменился. Появились заснеженные локации и новые враги. Игрок получает очки опыта за убийство врагов и выполнение игровых достижений, как, например, совершений определённого количества убийств каким-либо типом оружия. С ростом опыта и достижением новых уровней игрок может потратить очки навыков в таблице навыков с тремя различными специализациями персонажа[2]. Прохождение Borderlands 2 одним персонажем займёт примерно 50 часов[3].
Смотреть все
0
0
Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel — компьютерная игра в жанре фантастического шутера от первого лица с элементами RPG, разработанная командой 2K Australia под надзором студии Gearbox для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360.Действие игры происходит между событиями Borderlands и Borderlands 2. Сюжет Borderlands: The Pre-Sequel разворачивается на луне Пандоры — Элписе (англ. Elpis) — и рассказывает нам историю становления корпорации «Гиперион» и его главы — Красавчика Джека, который тогда был ещё простым программистом по имени Джон, мечтавшим разыскать некий ценный артефакт.Движок в Borderlands: The Pre-Sequel остался таким же, как и в Borderlands 2 - немного переработанный Unreal Engine 3. В игре реализованы множества совершенно новых механик и особенностей. Так как действие игры происходит на спутнике Пандоры, имеющем достаточно слабую гравитацию для поддержания достаточного для дыхания уровня кислорода, задача пополнения кислорода станет новой проблемой игроков. При перемещении между локациями где не будет кислорода, его можно пополнять несколькими способами. На локациях располагаются маленькие скважины источающие кислород (Air geysers) и мини-станции с собственными антигравитационными полями и генераторами кислорода (Oxygen generator), а также они открывают ближайшую карту местности на радаре. Поверженные противники теперь оставляют после себя ёмкости с кислородом. Уровень кислорода напрямую связан с персональным реактивным ранцем (O2 kit) у каждого из персонажей, что позволит в условиях сниженной гравитации использовать его в качестве альтернативного способа передвижения и ведения боя, а также появятся разнообразные модификаторы для них (O2 mods), которые заменяют ячейку реликвии. Например, можно совершать затяжные прыжки, расходуя при этом запас кислорода, что позволит быстрее передвигаться по локациям, или же высоко подпрыгнуть вверх, а затем резко опуститься вниз на врага, оглушая его и причиняя ему повреждения.Среди главных изменений игрового процесса, появление нового типа оружия и вида стихийного повреждения. В игре появился полноценный класс Лазерного оружия (Laser weapons), а не его остатки в виде E-Tech модификаций оружия в Borderlands 2. Так же появился новый производитель оружия - SCAV, который является прототипом фирмы Бандит. В свою очередь, класс лазерного оружия поделен на лучевое (Beam laser) и импульсное(?) (Bolt laser), которое выпускается разными производителями. Новым видом стихийного повреждения стал Крион (Cryo), вид элементального повреждения обладающего замораживающим воздействием, способный не только замедлить, но и даже полностью заморозить противника.В игре появилось два новых вида техники - парящий одноместный квадроцикл Stingray и двухместная багги Moon Buggy.Появилась и новая валюта, небольшие синие кристаллы - Moonstone. Она используется для улучшения снаряжения и покупок на Чёрном рынке (Black Market).Разработчики заверяют в том, что игроки могут посетить «Лунную базу снабжения» корпорации «Гиперион» которая висит над головой у игроков на протяжении всей Borderlands 2. Игровой мир Borderlands: The Pre-Sequel меньше второй части, но больше первой.
Смотреть все
0
0
Комментарии