ХОББИ
21 сент. 2020
2
лайка
0
комментариев
Мат (шахматы)
Мат — ситуация в шахматах и других шахматных играх, когда король находится под шахом, и игрок не может сделать ни одного хода, чтобы его избежать. Таким образом, при мате одновременно: * король находится под шахом; * у короля нет возможности уйти от шаха (все поля вокруг него заняты своими фигурами или находятся под ударом фигур противника, или король находится на краю игровой доски); * у игрока нет возможности закрыться от шаха другой фигурой; * нет возможности взять фигуру, объявившую шах. Сторона, получившая мат, терпит поражение. В русской шахматной нотации мат обозначается символом «×» после хода фигуры, в международной нотации и в шахматной композиции — символом «#» после хода. Если королю шах не объявлен, но он и все другие фигуры его цвета не могут сделать ни одного хода, это — пат, и результат партии — ничья. Слово «мат» происходит от персидского словосочетания «шах мат», означающего, что король (шах) беспомощен, парализован, блокирован, потерпел поражение (таковы значения персидского слова «мат»). Известен также перевод словосочетания «шах мат» как «шах мёртв» (от арабского «мат» — мёртв), однако персы начали употреблять данный термин в игре раньше, чем арабы. Минимальное количество фигур, необходимое для мата (не считая короля): * Одна пешка — мат возможен в двух случаях: ** если пешка способна превратиться и стать ферзём или ладьёй. ** если король противника заблокирован своими же фигурами (фигурой), обычно это бывает при нахождении заматованного короля в углу доски. * Две пешки на разных вертикалях * Одна тяжёлая фигура: ** ферзь — дают мат одинокому королю противника не позднее 10 ходов при сильнейшей игре обеих сторон. ** ладья — дают мат одинокому королю противника не позже 16 ходов при сильнейшей игре обеих сторон. * Слон — мат возможен в случае наличия дополнительных фигур у противника, только при невыгодном положении вражеского короля (обычно угол доски и по крайней мере одно поле для его отступления заблокировано своей же фигурой или пешкой) и при грубой ошибке защищающегося игрока. В случае одинокого короля соперника поставить мат королём и слоном невозможно, так как матовых позиций в этом случае просто не существует. * Два разнопольных слона (однопольные слоны не могут поставить мат в любом количестве) * Конь — мат возможен в случае наличия дополнительных фигур у противника, только при невыгодном положении вражеского короля (обычно угол доски и по крайней мере одно поле для его отступления заблокировано своей же фигурой или пешкой) и при грубой ошибке защищающегося игрока. В случае одинокого короля соперника поставить мат королём и конём невозможно, так как матовых позиций в этом случае просто не существует. * Конь и слон — наиболее труднодостижимый мат. Этот мат может быть поставлен, лишь когда король находится в углу того цвета, по которому перемещается слон (либо на соседнем с этим углом поле на краю доски). Чтобы поставить такой мат, требуется не более 33 ходов, однако ставящий мат игрок должен играть очень аккуратно; ошибки могут привести к ничьей из-за пата или после 50 ходов без взятия фигур. * Два коня — мат возможен лишь при грубой ошибке защищающегося игрока. Иногда возможен мат королём и двумя конями против короля и пешки. * Три коня — мат возможен, но в практических партиях такая ситуация почти не встречается (так как по крайней мере один из коней должен быть превращён из пешки, что бывает необходимо очень редко). Во всех вышеперечисленных случаях для постановки мата нужна помощь своего короля или фигур или пешек соперника. Минимально необходимым материалом для постановки мата без какой-либо помощи являются две ладьи. И во всех этих случаях мат возможен только на краю доски. Минимально необходимым материалом для постановки мата в любом месте доски являются три ладьи. Если ни у одной из сторон не остаётся минимально необходимых для мата фигур, фиксируется ничья.
Смотреть все
0
0
Футбол
Обожаю играть и смотреть.
0
0
Актёрское искусство
Занимаюсь им немалое время и в будущем хочу связать с этим мою жизнь.
1
0
Комментарии