Вильям Вильсон
8 из 10
0
0
Падение дома Ашеров
9 из 10
0
0
Лигейя
8 из 10
0
0
«Мистификация»
6 из 10
0
0
"Тень"
5 из 10
0
0
Король Чума
6 из 10
0
0
Страницы из жизни знаменитости
5 из 10
0
0
Морелла
5 из 10
0
0
Береника
8 из 10
0
0
Свидание
7 из 10
0
0
Рукопись, найденная в бутылке
6 из 10
0
0
Метценгерштейн
6 из 10
0
0
Повесть о приключениях Артура Гордона Пима
6 из 10
0
0
Цветы Форкосиган-Вашнуя
8,5 из 10
0
0
Five Nights at Freddy’s: The Silver Eyes
8 из 10
0
0
Обитатели холмов
10 из 10
0
0
Жизнь на продажу
8 из 10
0
0
Кошачьи истории
8 из 10
0
0
Бусидо. Кодекс воина
10 из 10
0
0
Затерянные миры
10 из 10
0
0
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
8,5 из 10. Если вы хотите заниматься разработкой видеоигр - эта книга самое то для вас . В ней детально и подробно описано всё производство видеоигр : от понятие термина видеоигра , до написания сценария и основ продвижения ваших игр.
0
0
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
8,5 из 10. Отличная книга на полку фаната серии игр Mass Effect. В книге подробно рассказывается о процессе создания игры , о трудностях разработки , взлётах и падениях. Единственный минус который я хочу выделить , это то , что - значительная часть книги посвящена тупому пересказу сюжета основных игр ( зачем это было сделано , я не знаю , скорее всего чтобы увеличить размер книги (проще говоря графоманство))
Смотреть все
0
0
Клоунами не становятся
6 из 10
0
0
Роза Парацельса
7 из 10
0
0
Комментарии